Projeto Uma Noite no Museu 2 - Maio 2009

 

O projeto:

Projeto desenvolvido em parceria com a Fox Film do Brasil para divulgar o lançamento do filme Uma Noite no Museu 2 de uma maneira diferenciada e divertida.

Seguindo as tendências dos projetos desenvolvidos no exterior a Opa! Produção Aumentada propôs o desenvolvimento de uma estátua falante, no caso um Moai da Ilha de Páscoa, um dos personagens do primeiro filme que está presente também na continuação. E para atrair a atenção dos visitantes do shopping ou os que estão esperando o início de seu filme, criamos uma estátua viva do personagem .

Neste projeto foi desenvolvida a idéia de um dos persongens estar presente no saguão do cinema ( este projeto se instalou no Cinemark do Shopping Eldorado de São Paulo durante os dias 4 de Maio até 8 de Julho) como se fosse uma parte do Museu e as pessoas ao olharem a escultura se deparariam com uma estátua falante, como acontece no filme.

Dar vida à uma pedra:

Para darmos vida à estátua, desenvolvemos um sistema de sobreposição de projeção virtual em um modelo real ou seja, fizemos um modelo similar à um Moai de verdade (em escala reduzida) e a partir do mesmo modelo criamos um modelo virtual feito no computador (Moai Virtual) e com ajuda de um software desenvolvido pela equipe da Opa! sobrepomos exatamente a imagem virtual na imagem real.

 

Detalhes da modelagem 3D do Moai. Mais detalhes clique aqui

Para a sobreposição foi desenvolvido um software para correção das distorções causadas pelas irregularidades da superfície do modelo real. Para corrigir a projeção foi desenvolvido um sistema baseado em um Grid de vetores onde podemos adequar exatamente cada ponto principal da projeção, no caso do personagem os pontos principais são as sombrancelhas e a linha da boca, que são os pontos mais expressivos do personagem.

 

Grid de correção da projeção já alinhada ao modelo real

 

Detalhe para a sobreposição exata da linha da boca. No modelo à esquerda é possível ver a boca do modelo real

 

Detalhes da correção

Correção da projeção pode ser vista nos olhos e na boca. Detalhe para o projetor na parte central a direita.

Para dar vida ao personagem foram gravadas as falas em que o Moai conversa com as pessoas que estão passando pelo local. Para isso foi escolhido uma voz adequada ao personagem para dar o tom lúdico da ação. A gravação e masterização das falas e dos efeitos sonoros foram feitos pelo estúdio de áudio Norcal Studio com toda a infra-estrutura de um estúdio profissional e tratadas como trilhas sonoras de um grande disco.


A interação do personagem é feita através de sensores de detecção de presença camuflados na estrutura, para que somente quando as pessoas se aproximarem o Moai começa então a conversar.

Vídeos:

Segue abaixo o Making of do projeto. Vídeo produzido em parceria com a produtora Black Lab.

Making of - Estátua Interativa - Ação de lançamento do filme Uma Noite no Museu 2 from Leonardo Nomura on Vimeo.

Vídeo dos testes de projeção após a montagem do sistema;

Testes pós montagem - Uma Noite no Museu 2 - Cinemark from Leonardo Nomura on Vimeo.

 

Youtube (Divulgação de visitantes que passaram pelo local)

Em uma semana de publicação no youtube houveram 800 visualizações.

 

 

Resultados:

 

A satisfação dos clientes foi alcançada, a aceitação do público foi ótima, principalmente pelas crianças. Na imprensa houveram algumas notas sobre o projeto:

M&M Online

KinnoMAX

Prósper Comunicação

Promoview

Making of publicado no youtube

Matéria no programa Você Hightech da Ideal TV. Será exibida no dia 03/06/2009. Após exibição colocaremos à disposição o link da matéria.

 

 

Parceiros no projeto:

 

Abissal Design - Modelagem tridimensional do personagem;

Black Lab - Produção do Making of do projeto;

Dexpo - Aluguel da estrutura e impressão dos Banners;

Norcal Studios - Gravação e finalização da locução e efeitos do personagem;


Northwork Locações - Locação dos equipamentos;